Collision Et Broadcast Domains

CCST Networking (Cisco Certified Support Technician)Internetworking

Collision et broadcast domains

Définition

Un collision domain est une portion de reseau ou deux transmissions simultanees peuvent entrer en conflit (collision). Un broadcast domain est l'ensemble des equipements qui recoivent une trame de diffusion (broadcast). Les equipements d'interconnexion (hub, switch, routeur) n'ont pas le meme effet sur ces domaines.

Contexte

CCST demande de savoir compter les domaines de collision et de broadcast dans un schema reseau, et de comprendre comment chaque equipement les segmente.

Details techniques

Impact de chaque equipement

Equipement Couche OSI Segmente les collision domains ? Segmente les broadcast domains ?
Hub (repeteur) 1 Non — 1 seul domaine partage Non — 1 seul domaine
Bridge 2 Oui — 1 par port Non
Switch 2 Oui — 1 par port Non (sauf VLAN)
Routeur 3 Oui — 1 par interface Oui — 1 par interface

Compter les domaines sur un schema

[PC1]--[PC2]--[HUB]--[PC3]
                |
             [SWITCH]
              /    \
          [PC4]   [ROUTER]---[PC5]---[HUB2]---[PC6]

Collision domains :

  • Hub : PC1, PC2, PC3 = 1 collision domain (le hub ne segmente pas)
  • Switch port vers Hub = 1 collision domain
  • Switch port vers PC4 = 1 collision domain
  • Switch port vers Router = 1 collision domain
  • Router port vers le sous-reseau droit = 1 collision domain
  • Hub2 : PC5, PC6 = 1 collision domain
  • Total : 5 collision domains

Broadcast domains :

  • Tout ce qui est a gauche du routeur = 1 broadcast domain
  • Tout ce qui est a droite du routeur = 1 broadcast domain
  • Total : 2 broadcast domains

Causes de congestion LAN

Cause Description
Trop d'hotes dans un collision domain Collisions frequentes, retransmissions
Broadcast storms Boucle L2 ou trop de protocols broadcast
Trop de multicast Impact similaire au broadcast si non controle
Faible bande passante Liens 10 Mbps dans un reseau moderne
Usage de hubs Tout le trafic est repete sur tous les ports
Rafales d'ARP Trop de requetes ARP = consommation broadcast

Solutions

Probleme Solution
Trop de collisions Remplacer les hubs par des switches
Trop de broadcasts Creer des VLAN ou ajouter des routeurs
Broadcasts storms Activer STP, limiter les boucles
Congestion Augmenter la bande passante, segmenter le reseau

Exemple concret

Un reseau d'atelier a 50 postes connectes sur 3 hubs cascades (un seul collision domain de 50 hotes). Les performances sont catastrophiques. Le technicien remplace les hubs par un switch 48 ports : chaque poste obtient son propre collision domain. Ensuite, il cree 3 VLAN pour segmenter les broadcasts par service (production, qualite, logistique).