Méthode du chemin critique (CPM)
Définition
La méthode du chemin critique (Critical Path Method — CPM) identifie la séquence d'activités la plus longue dans un projet, déterminant ainsi la durée minimale du projet. Toute activité sur le chemin critique a une marge totale de zéro — un retard sur l'une d'elles retarde le projet entier.
| Concept | Définition |
|---|---|
| Chemin critique | Plus longue séquence d'activités sans marge |
| Marge totale (Total Float) | Retard possible sans affecter la date de fin du projet |
| Marge libre (Free Float) | Retard possible sans affecter le début de l'activité suivante |
| Activité critique | Activité avec marge totale = 0 |
Contexte
Le CPM est l'un des sujets les plus testés au CAPM. Le candidat doit savoir tracer un diagramme de réseau, calculer le chemin critique et identifier les marges. Comprendre le chemin critique permet de savoir où concentrer l'attention et les ressources.
Détails techniques
Calcul — passe avant et passe arrière
Passe avant (Early Start / Early Finish)
ES = max(EF des prédécesseurs)
EF = ES + Durée
Passe arrière (Late Start / Late Finish)
LF = min(LS des successeurs)
LS = LF - Durée
Marge totale = LS - ES = LF - EF
Exemple de réseau
┌──B(3)──┐
│ │
A(2)─┤ ├─E(2)─F(1)
│ │
└──C(5)──┘
│
└──D(4)──┘
| Chemin | Activités | Durée totale | Critique ? |
|---|---|---|---|
| A → B → E → F | 2+3+2+1 = 8 | Non | |
| A → C → E → F | 2+5+2+1 = 10 | OUI ✓ | |
| A → C → D | 2+5+4 = 11 | OUI ✓ (le plus long) |
Chemin critique : A → C → D (11 jours = durée minimale du projet)
Calcul complet avec marges
| Activité | Durée | ES | EF | LS | LF | Marge totale |
|---|---|---|---|---|---|---|
| A | 2 | 0 | 2 | 0 | 2 | 0 (critique) |
| B | 3 | 2 | 5 | 4 | 7 | 2 |
| C | 5 | 2 | 7 | 2 | 7 | 0 (critique) |
| D | 4 | 7 | 11 | 7 | 11 | 0 (critique) |
| E | 2 | 7 | 9 | 8 | 10 | 1 |
| F | 1 | 9 | 10 | 10 | 11 | 1 |
Compression de l'échéancier
Quand le chemin critique est trop long, deux techniques :
| Technique | Comment | Impact |
|---|---|---|
| Crashing | Ajouter des ressources aux activités critiques | Coût ↑, risque de rendements décroissants |
| Fast-tracking | Paralléliser des activités critiques normalement séquentielles | Risque ↑ (rework possible) |
Exemple concret
Un projet a un chemin critique de 20 semaines mais le sponsor veut livrer en 16 semaines :
Activité critique : Développement (8 sem.) → Tests (6 sem.) → Déploiement (3 sem.)
+ Conception (3 sem. en amont)
Option Crashing :
Ajouter 2 développeurs au développement → réduit à 6 sem.
Coût : +30 000 € Gain : 2 semaines
Option Fast-tracking :
Commencer les tests 2 sem. avant la fin du développement
Coût : 0 € Gain : 2 semaines Risque : rework si bugs
Combinaison : crashing (2 sem.) + fast-tracking (2 sem.) = -4 sem. → 16 semaines ✓